

創作
Momomo
Momomoでは、互換性のある体験の間でアイデンティティが続くことを目指します。誰が参加し、何を担い、活動とどう関わるかを理解する背景を設計し、身元と権限を混同しません。
アイデンティティコンテキスト体験
A universe of dreams, in fruition.
つくった理由
私が Momomo をつくったのは、参加の仕方が変わってもアイデンティティには継続性が必要だからです。人は学び、働き、創作し、それぞれで異なる人、資源、責任に関わります。その関係を、参加者にも体験を設計する人にも分かるものにしたいのです。
形にするための考え方
私は、誰が参加し、何が起こり、何を使い、どこで行うのかという身近な問いから設計します。対応するアプリが必要な情報を受け取れるよう、アイデンティティと文脈を結びます。人、エージェント、機械の役割は説明できる必要があります。
説明のための例
あるアプリで学び、別のアプリで協働する人には、継続するアイデンティティと、それぞれの参加に適した文脈を設計します。学習情報とチームの情報は、それぞれの範囲に保ちます。この例は、各アプリが何を受け取るべきかを考える助けになります。
私の仕事の中での役割
Momomo は、連携する体験にアイデンティティと文脈を提供します。私の仕事では、各ブランドが自らの製品と提供責任を保ちます。連携には、何を、なぜつなぐのかの説明が必要です。同じ家に属するだけで、自動的に連携が始まるわけではありません。
目指す未来
私は、技術とともに参加し、暮らす新しい方法を開きたいと考えています。MO LIVE は、貢献する存在と活動の関係を理解できるようにする方向を表します。新しい体験は、参加者の選択、アイデンティティ、文脈を保ちながら育つべきです。